Mejores ejemplos de BCI de la última década

Heidi Duran

13 sept 2024

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Los ejemplos de interfaces cerebro-computadora son fáciles de encontrar si sabes dónde buscar. Solo unos pocos proyectos de BCI salen en las noticias, pero esta fascinante tecnología no es nada nuevo. Las interfaces cerebro-computadora (BCIs) han estado en diversas etapas de desarrollo y uso desde la década de 1970 y han avanzado rápidamente junto con los microchips, las computadoras y la inteligencia artificial.

Al igual que con toda tecnología en desarrollo, la BCI se ha vuelto más pequeña, más asequible y más accesible. EMOTIV introdujo el primer auricular de electroencefalografía (EEG) inalámbrico en 2009, y la tecnología ha seguido mejorando desde entonces.

Como pioneros en el espacio BCI, nosotros en EMOTIV hemos tenido el honor y el placer de ver cómo las interfaces cerebro-computadora crecen desde su infancia hasta convertirse en proyectos que hacen de la ciencia ficción una realidad.

Desde la movilidad e independencia hasta la diversión y los juegos, aquí hay algunos de nuestros ejemplos favoritos de casos de uso innovadores de BCI EMOTIV:

Marcando Caminos con Alegría Infinita: Exoesqueleto de la Antorcha Olímpica

Prometheus BCI



Arriba: Nathalie y su hermano pasan la antorcha con alegría para conmemorar la inauguración de los Juegos Paralímpicos. (Fuente: Prometheus BCI)

En 2024, Nathalie Labrégère y Pierre Landerretche utilizaron la tecnología de Prometheus BCI para controlar exoesqueletos durante el relevo de la antorcha olímpica. Asombraron al mundo con sus demostraciones en Marsella y Versalles, Francia, respectivamente.

Labrégère tiene una discapacidad motora cerebral. Superó obstáculos diarios relacionados con la movilidad y la cognición para cumplir su sueño de ser portadora de la antorcha olímpica. La hazaña inspiradora incluyó un brazo de exoesqueleto Orthopus adjunto a su silla de ruedas inteligente Permobil controlado a través de Agentes Cognitivos Multimodales™ desarrollados por Inclusive Brains. Este sistema impulsado por IA permitió a Nathalie controlar el exoesqueleto con sus señales neuronales capturadas por un auricular EPOC X y expresiones faciales a través de una cámara montada para controlar el brazo robótico.

El hermano gemelo de Nathalie, Denis, compartió este momento mágico con ella. Él estaba controlando su silla de ruedas durante el relevo. Denis, que tiene autismo y es sensible al ruido y a las multitudes, usaba auriculares MN8 que detectan su actividad cerebral. El equipo de Prometheus BCI utilizó estos auriculares para monitorear sus niveles de estrés y proporcionar asistencia.

En Versalles, Pierre Landerretche, quien ha estado paralizado desde joven, demostró que con un sueño y el apoyo de amigos, todo es posible. Pierre controló un brazo de exoesqueleto Orthopus en su silla de ruedas inteligente Permobil usando un auricular EMOTIV X EEG. El joven se convirtió en un faro de inspiración e inclusión mientras completaba su tramo del relevo de la antorcha olímpica, levantando el brazo del exoesqueleto con sus ondas cerebrales y pasando la llama para que el mundo la viera. Aprende más

Tu Cerebro en Pink Floyd: Tormentas Cerebrales

Pollen Music x Gala Wright



Arriba: La Galería Nublada fue una de las cuatro salas de Brainstorms en el lugar de arte inmersivo Frameless de Londres. (Crédito de la imagen: Antonio Pagano)

En junio de 2024, afortunados invitados asistieron a un evento increíble llamado "Tormentas Cerebrales: Un Gran Concierto en el Cielo" en el lugar de arte inmersivo Frameless en Londres. Este evento fue una combinación única de arte, música, neurociencia y tecnología, centrado en explorar cómo nuestras mentes responden a la música. Nombrado en honor a la icónica canción de Pink Floyd "El Gran Concierto en el Cielo", el evento ofreció una experiencia única para los entusiastas del arte y la música. El lugar, que abarca 30,000 pies cuadrados, mostró visuales impresionantes e invitó a los asistentes a sumergirse en el mundo de la música de Pink Floyd de una manera completamente nueva.

Gala Wright, hija del cofundador de Pink Floyd, Richard Wright, expresó su motivación para dar vida a este concepto con Pollen. Destacó cómo la representación visual de los datos cerebrales proporciona una forma accesible e intuitiva de entender la experiencia profundamente personal pero también compartida de la música. El proyecto Tormentas Cerebrales también tenía como objetivo realzar el legado musical de su padre.

“La representación visual de los datos cerebrales proporciona una forma accesible e intuitiva de ver cómo una pieza de música puede ser una experiencia profundamente personal, pero también compartida con fuerza”, dijo Gala Wright. “Cuestionar cómo esto es cierto para las composiciones de mi padre es una de las motivaciones clave para dar vida a este concepto con Pollen. El beneficio adicional de crear conciencia sobre su musicalidad a través del proyecto Tormentas Cerebrales sirve para aumentar su legado.”

Después de su éxito en el Reino Unido, "Tormentas Cerebrales: Un Gran Concierto en el Cielo" está preparado para estrenarse en Estados Unidos.

Batallas de Jefes Impulsadas por el Cerebro: La Búsqueda de un Jugador por el Controlador Definitivo

Perrikaryal



Arriba: Perrikaryal utiliza un controlador BCI codificado a medida para jugar Elden Ring. (Crédito: Perrikaryal)

Armada con un canal de Twitch excéntrico y una maestría en psicología, Perrikaryal rápidamente ganó una reputación por crear formas divertidas, nuevas e interesantes de jugar videojuegos, como bailar y tararear. Pero fue su controlador de juego BCI que utilizaba un EPOC X y EmotivBCI lo que le valió reconocimiento mundial.

Elden Ring es un videojuego notoriamente difícil, pero Perrikaryal lo completó utilizando solo ondas cerebrales, y luego continuó venciendo el DLC mientras estaba en ello. Perrikaryal todavía juega muchos videojuegos con BCI en su canal. Ella espera que al estar en el centro de atención, pueda crear conciencia sobre la accesibilidad en los videojuegos.

La Mente sobre la Movilidad: El Primer Coche de Carreras de Fórmula 1 Controlado por BCI

GloboTV



Rodrigo Hübner Mendes, el creador del Instituto Rodrigo Mendes, se compromete a proporcionar educación de calidad a todos los niños con discapacidades. EMOTIV colaboró con este inspirador activista para incorporar una interfaz cerebro-computadora en un coche de carreras de Fórmula 1.

Esta iniciativa única demostró que las personas con discapacidades pueden lograr hazañas extraordinarias. Como resultado, Mendes, que es cuadripléjico, hizo historia al convertirse en la primera persona en conducir un coche de carreras usando solo su mente. ¡Míralo ir!

Los Ojos (y el Cerebro) en la Carretera: El Primer Coche Impulsado por la Atención del Mundo

Royal Automobile Club (RAC)



Arriba: RAC equipó un Hyundai i40 para desacelerar cuando las ondas cerebrales indicaban distracción. (Fuente: RAC)

Cada año, más de un millón de individuos pierden la vida en accidentes automovilísticos a nivel mundial, siendo particularmente peligrosas las carreteras en la "franja de trigo" de Australia Occidental. En respuesta, el Royal Automobile Club (RAC) colaboró con EMOTIV para desarrollar el primer "coche impulsado por la atención" en la historia.

Al conectar un Hyundai i40 modificado a la actividad cerebral del conductor a través de un auricular EMOTIV EPOC X, el vehículo desaceleraría automáticamente si el conductor se distraía. RAC mostró el coche en una gira para demostrar los peligros de la falta de atención mientras se conduce y para promover la conciencia sobre la importancia de la seguridad del conductor. Aprende más

Las Ondas Sonoras se Encuentran con las Ondas Cerebrales: MindTunes

Smirnoff



Arriba: MindTunes trajo sonrisas a los rostros de músicos discapacitados mientras creaban música con ondas cerebrales. (Fuente: Dr. Julien Castet)

El proyecto único Smirnoff Mindtunes unió a fanáticos de la música con discapacidades para crear una canción utilizando solo sus ondas cerebrales. El productor británico de música electrónica DJ Fresh y el neurocientífico Dr. Julien Castet equiparon a Andy Walker, Mark Rowland y Jo Portois con auriculares EMOTIV EEG y los conectaron a un software de música utilizando interfaces cerebro-computadora.

Esta inspiradora historia de creatividad contra todo pronóstico produjo una canción que realmente provenía de las mentes y los corazones de los artistas. La venta de la pista de Mindtunes donó los ingresos a la Fundación de la Reina Isabel para Personas con Discapacidad (QEF). Aprende más

Niños en Juego: Investigación y Rehabilitación de BCI



Arriba: Una niña utiliza BCI para controlar una máquina de burbujas. (Fuente: Imagination Centre)

Los cerebros de los niños se desarrollan a medida que crecen e interactúan con su mundo. Si los niños tienen discapacidades que impiden o obstaculizan tal interacción, puede afectar negativamente sus habilidades sociales, autoestima e independencia. Estos increíbles hospitales infantiles utilizan EMOTIV EPOC X para ayudar a los niños con discapacidades a interactuar con el mundo que los rodea.

Las actividades pueden incluir jugar juegos, pintar, controlar un cursor de computadora y encender y apagar dispositivos IoT. Este importante trabajo no solo brinda esperanza a los padres de niños con discapacidades, sino que enseña a los pacientes lo que se siente al realizar una tarea por su cuenta.

Este es uno de nuestros ejemplos favoritos de proyectos BCI.

BCI4Kids, Universidad de Calgary

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Hospital de Rehabilitación Infantil Holland Bloorview

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Centro de Imaginación Glenrose

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Lo Viejo se Encuentra con lo Nuevo: Haciendo Música BCI con TONTO

AngieC

La estrella del pop AngieC utilizó un auricular EMOTIV EPOC para convertirse en la primera persona en controlar el icónico sintetizador TONTO con sus ondas cerebrales. La música creada a través de BCI fue utilizada para una pista especial en su álbum, Star Seeds.

“Creo que la verdadera ventaja de crear música con un dispositivo BCI es que elimina la necesidad de tocar un instrumento físico”, dijo a EMOTIV. “El cerebro es algo vastamente glorioso, y hay muchos lugares a los que podemos viajar en nuestra mente. Siento verdaderamente que la tecnología BCI será la clave para desbloquear nuevas fronteras en la música. Tanto mi productor, Trey Mills, como yo coincidimos en que hemos experimentado algunos de los momentos más mágicos en la música hasta ahora utilizando un auricular BCI.”

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Disfruta el Viaje: ‘Mood Roads’ Coloca las Emociones en el Asiento del Conductor

Acura

El fabricante de automóviles Acura se unió a EMOTIV para crear una experiencia de realidad virtual única que generó una carretera virtual en tiempo real para coincidir con el estado mental de un usuario. Llamada “Mood Roads,” esta activación innovadora se presentó en el Festival de Cine de Sundance de 2017 para crear conciencia sobre su nuevo Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™.

Debido a que no hay dos cerebros iguales, cada experiencia fue única para la persona que la experimentaba. Las Mood Roads se planificaron de antemano, similar a cómo se diseñaría un curso de rally o un diseño de Hot Wheels. Una vez planeados, estos paisajes viales eran flexibles para acomodar los diferentes movimientos basados en la salida EEG de EMOTIV del usuario. Contornos interactivos mapeados en vectores ajustaban colinas, curvas y colores según el estado de ánimo y el nivel de participación actual del usuario.

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Usa la Fuerza: El Droide BB-8 Hace Realizar Sueños Jedi

Paul Barbaste; IBM Bluemix

Desde el estreno de Star Wars en 1978, generaciones de fanáticos han soñado con usar poderes Jedi para mover objetos con su mente. En 2016, el entonces estudiante universitario Paul Barbaste, un fanático de Star Wars, desarrolló el Proyecto JEDI. Este proyecto estudiantil utilizó ondas cerebrales para controlar un droide BB-8 con la ayuda de un auricular EMOTIV Insight, el software EmotivBCI y IBM Bluemix.

El proyecto atrajo la atención de las noticias nacionales, creando conciencia sobre los avances en tecnología que continúan progresando hoy en día.

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¿Tienes un increíble proyecto BCI que te gustaría compartir? Etiqueta #EMOTIV en redes sociales o envíanos un correo a hello@emotiv.com. ¡Tu proyecto podría ser compartido con nuestra comunidad global!



El Futuro del BCI

Estos ejemplos de proyectos y casos de uso de BCI son solo la punta del iceberg de lo que es posible con esta tecnología. Los dispositivos cerebro-computadora, al igual que las computadoras y los teléfonos móviles, se han vuelto más portátiles y asequibles con el tiempo. A medida que la inteligencia artificial se vuelve más sofisticada, decodificar las ondas cerebrales y traducirlas en acciones se volverá aún más accesible.

El futuro de BCI seguirá enfocándose en ayudar a aquellos con discapacidades y enfermedades degenerativas a interactuar con sus mundos. Productos para el hogar inteligente, prótesis, exoesqueletos y sillas de ruedas motorizadas son solo algunas de las maneras en que BCI devuelve un sentido de independencia a quienes lo necesitan. La BCI no invasiva será vital para aquellos que no pueden costear una cirugía experimental.

Las interfaces cerebro-computadora también promueven la seguridad al detectar estados cerebrales en tiempo real, como el foco y la distracción. Los futuros proyectos de BCI permitirán medidas de seguridad rigurosas y personalizadas en la construcción, transporte, fábricas, cirugía y otras áreas donde se requiere completa concentración. Las ondas cerebrales también pueden ser utilizadas como un método de seguridad biométrica personal, como una contraseña.

El neurofeedback avanzará y se volverá tan común en la vida cotidiana como el seguimiento de nuestros pasos y latidos del corazón. El bienestar mental será mejor comprendido y las soluciones se implementarán de manera más eficaz para el tratamiento del estrés, la depresión, el PTSD y las discapacidades de aprendizaje, y permitirá a las personas asumir el control de su propio bienestar.

La expresión artística es un caso de uso a menudo pasado por alto para BCI que está volviéndose más prevalente. Músicos, artistas y intérpretes están utilizando sus ondas cerebrales como otro instrumento para crear obras inspiradoras. Las actividades de juego y ocio se verán mejoradas utilizando interfaces cerebro-computadora para interactuar con videojuegos, drones y otros dispositivos electrónicos.

Lo más importante es que BCI nos está enseñando cómo el cerebro humano se sincroniza con las personas que nos rodean. Esta revelación informará mejores experiencias y un aprendizaje más efectivo, fomentará entornos de trabajo más saludables, e incluso informará el diseño arquitectónico.



El futuro de BCI es brillante, y está en tus manos. ¿Quieres comenzar tu propio proyecto de interfaz cerebro-computadora EEG DIY? Comienza aquí.

También podrías disfrutar:

Los ejemplos de interfaces cerebro-computadora son fáciles de encontrar si sabes dónde buscar. Solo unos pocos proyectos de BCI salen en las noticias, pero esta fascinante tecnología no es nada nuevo. Las interfaces cerebro-computadora (BCIs) han estado en diversas etapas de desarrollo y uso desde la década de 1970 y han avanzado rápidamente junto con los microchips, las computadoras y la inteligencia artificial.

Al igual que con toda tecnología en desarrollo, la BCI se ha vuelto más pequeña, más asequible y más accesible. EMOTIV introdujo el primer auricular de electroencefalografía (EEG) inalámbrico en 2009, y la tecnología ha seguido mejorando desde entonces.

Como pioneros en el espacio BCI, nosotros en EMOTIV hemos tenido el honor y el placer de ver cómo las interfaces cerebro-computadora crecen desde su infancia hasta convertirse en proyectos que hacen de la ciencia ficción una realidad.

Desde la movilidad e independencia hasta la diversión y los juegos, aquí hay algunos de nuestros ejemplos favoritos de casos de uso innovadores de BCI EMOTIV:

Marcando Caminos con Alegría Infinita: Exoesqueleto de la Antorcha Olímpica

Prometheus BCI



Arriba: Nathalie y su hermano pasan la antorcha con alegría para conmemorar la inauguración de los Juegos Paralímpicos. (Fuente: Prometheus BCI)

En 2024, Nathalie Labrégère y Pierre Landerretche utilizaron la tecnología de Prometheus BCI para controlar exoesqueletos durante el relevo de la antorcha olímpica. Asombraron al mundo con sus demostraciones en Marsella y Versalles, Francia, respectivamente.

Labrégère tiene una discapacidad motora cerebral. Superó obstáculos diarios relacionados con la movilidad y la cognición para cumplir su sueño de ser portadora de la antorcha olímpica. La hazaña inspiradora incluyó un brazo de exoesqueleto Orthopus adjunto a su silla de ruedas inteligente Permobil controlado a través de Agentes Cognitivos Multimodales™ desarrollados por Inclusive Brains. Este sistema impulsado por IA permitió a Nathalie controlar el exoesqueleto con sus señales neuronales capturadas por un auricular EPOC X y expresiones faciales a través de una cámara montada para controlar el brazo robótico.

El hermano gemelo de Nathalie, Denis, compartió este momento mágico con ella. Él estaba controlando su silla de ruedas durante el relevo. Denis, que tiene autismo y es sensible al ruido y a las multitudes, usaba auriculares MN8 que detectan su actividad cerebral. El equipo de Prometheus BCI utilizó estos auriculares para monitorear sus niveles de estrés y proporcionar asistencia.

En Versalles, Pierre Landerretche, quien ha estado paralizado desde joven, demostró que con un sueño y el apoyo de amigos, todo es posible. Pierre controló un brazo de exoesqueleto Orthopus en su silla de ruedas inteligente Permobil usando un auricular EMOTIV X EEG. El joven se convirtió en un faro de inspiración e inclusión mientras completaba su tramo del relevo de la antorcha olímpica, levantando el brazo del exoesqueleto con sus ondas cerebrales y pasando la llama para que el mundo la viera. Aprende más

Tu Cerebro en Pink Floyd: Tormentas Cerebrales

Pollen Music x Gala Wright



Arriba: La Galería Nublada fue una de las cuatro salas de Brainstorms en el lugar de arte inmersivo Frameless de Londres. (Crédito de la imagen: Antonio Pagano)

En junio de 2024, afortunados invitados asistieron a un evento increíble llamado "Tormentas Cerebrales: Un Gran Concierto en el Cielo" en el lugar de arte inmersivo Frameless en Londres. Este evento fue una combinación única de arte, música, neurociencia y tecnología, centrado en explorar cómo nuestras mentes responden a la música. Nombrado en honor a la icónica canción de Pink Floyd "El Gran Concierto en el Cielo", el evento ofreció una experiencia única para los entusiastas del arte y la música. El lugar, que abarca 30,000 pies cuadrados, mostró visuales impresionantes e invitó a los asistentes a sumergirse en el mundo de la música de Pink Floyd de una manera completamente nueva.

Gala Wright, hija del cofundador de Pink Floyd, Richard Wright, expresó su motivación para dar vida a este concepto con Pollen. Destacó cómo la representación visual de los datos cerebrales proporciona una forma accesible e intuitiva de entender la experiencia profundamente personal pero también compartida de la música. El proyecto Tormentas Cerebrales también tenía como objetivo realzar el legado musical de su padre.

“La representación visual de los datos cerebrales proporciona una forma accesible e intuitiva de ver cómo una pieza de música puede ser una experiencia profundamente personal, pero también compartida con fuerza”, dijo Gala Wright. “Cuestionar cómo esto es cierto para las composiciones de mi padre es una de las motivaciones clave para dar vida a este concepto con Pollen. El beneficio adicional de crear conciencia sobre su musicalidad a través del proyecto Tormentas Cerebrales sirve para aumentar su legado.”

Después de su éxito en el Reino Unido, "Tormentas Cerebrales: Un Gran Concierto en el Cielo" está preparado para estrenarse en Estados Unidos.

Batallas de Jefes Impulsadas por el Cerebro: La Búsqueda de un Jugador por el Controlador Definitivo

Perrikaryal



Arriba: Perrikaryal utiliza un controlador BCI codificado a medida para jugar Elden Ring. (Crédito: Perrikaryal)

Armada con un canal de Twitch excéntrico y una maestría en psicología, Perrikaryal rápidamente ganó una reputación por crear formas divertidas, nuevas e interesantes de jugar videojuegos, como bailar y tararear. Pero fue su controlador de juego BCI que utilizaba un EPOC X y EmotivBCI lo que le valió reconocimiento mundial.

Elden Ring es un videojuego notoriamente difícil, pero Perrikaryal lo completó utilizando solo ondas cerebrales, y luego continuó venciendo el DLC mientras estaba en ello. Perrikaryal todavía juega muchos videojuegos con BCI en su canal. Ella espera que al estar en el centro de atención, pueda crear conciencia sobre la accesibilidad en los videojuegos.

La Mente sobre la Movilidad: El Primer Coche de Carreras de Fórmula 1 Controlado por BCI

GloboTV



Rodrigo Hübner Mendes, el creador del Instituto Rodrigo Mendes, se compromete a proporcionar educación de calidad a todos los niños con discapacidades. EMOTIV colaboró con este inspirador activista para incorporar una interfaz cerebro-computadora en un coche de carreras de Fórmula 1.

Esta iniciativa única demostró que las personas con discapacidades pueden lograr hazañas extraordinarias. Como resultado, Mendes, que es cuadripléjico, hizo historia al convertirse en la primera persona en conducir un coche de carreras usando solo su mente. ¡Míralo ir!

Los Ojos (y el Cerebro) en la Carretera: El Primer Coche Impulsado por la Atención del Mundo

Royal Automobile Club (RAC)



Arriba: RAC equipó un Hyundai i40 para desacelerar cuando las ondas cerebrales indicaban distracción. (Fuente: RAC)

Cada año, más de un millón de individuos pierden la vida en accidentes automovilísticos a nivel mundial, siendo particularmente peligrosas las carreteras en la "franja de trigo" de Australia Occidental. En respuesta, el Royal Automobile Club (RAC) colaboró con EMOTIV para desarrollar el primer "coche impulsado por la atención" en la historia.

Al conectar un Hyundai i40 modificado a la actividad cerebral del conductor a través de un auricular EMOTIV EPOC X, el vehículo desaceleraría automáticamente si el conductor se distraía. RAC mostró el coche en una gira para demostrar los peligros de la falta de atención mientras se conduce y para promover la conciencia sobre la importancia de la seguridad del conductor. Aprende más

Las Ondas Sonoras se Encuentran con las Ondas Cerebrales: MindTunes

Smirnoff



Arriba: MindTunes trajo sonrisas a los rostros de músicos discapacitados mientras creaban música con ondas cerebrales. (Fuente: Dr. Julien Castet)

El proyecto único Smirnoff Mindtunes unió a fanáticos de la música con discapacidades para crear una canción utilizando solo sus ondas cerebrales. El productor británico de música electrónica DJ Fresh y el neurocientífico Dr. Julien Castet equiparon a Andy Walker, Mark Rowland y Jo Portois con auriculares EMOTIV EEG y los conectaron a un software de música utilizando interfaces cerebro-computadora.

Esta inspiradora historia de creatividad contra todo pronóstico produjo una canción que realmente provenía de las mentes y los corazones de los artistas. La venta de la pista de Mindtunes donó los ingresos a la Fundación de la Reina Isabel para Personas con Discapacidad (QEF). Aprende más

Niños en Juego: Investigación y Rehabilitación de BCI



Arriba: Una niña utiliza BCI para controlar una máquina de burbujas. (Fuente: Imagination Centre)

Los cerebros de los niños se desarrollan a medida que crecen e interactúan con su mundo. Si los niños tienen discapacidades que impiden o obstaculizan tal interacción, puede afectar negativamente sus habilidades sociales, autoestima e independencia. Estos increíbles hospitales infantiles utilizan EMOTIV EPOC X para ayudar a los niños con discapacidades a interactuar con el mundo que los rodea.

Las actividades pueden incluir jugar juegos, pintar, controlar un cursor de computadora y encender y apagar dispositivos IoT. Este importante trabajo no solo brinda esperanza a los padres de niños con discapacidades, sino que enseña a los pacientes lo que se siente al realizar una tarea por su cuenta.

Este es uno de nuestros ejemplos favoritos de proyectos BCI.

BCI4Kids, Universidad de Calgary

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Hospital de Rehabilitación Infantil Holland Bloorview

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Centro de Imaginación Glenrose

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Lo Viejo se Encuentra con lo Nuevo: Haciendo Música BCI con TONTO

AngieC

La estrella del pop AngieC utilizó un auricular EMOTIV EPOC para convertirse en la primera persona en controlar el icónico sintetizador TONTO con sus ondas cerebrales. La música creada a través de BCI fue utilizada para una pista especial en su álbum, Star Seeds.

“Creo que la verdadera ventaja de crear música con un dispositivo BCI es que elimina la necesidad de tocar un instrumento físico”, dijo a EMOTIV. “El cerebro es algo vastamente glorioso, y hay muchos lugares a los que podemos viajar en nuestra mente. Siento verdaderamente que la tecnología BCI será la clave para desbloquear nuevas fronteras en la música. Tanto mi productor, Trey Mills, como yo coincidimos en que hemos experimentado algunos de los momentos más mágicos en la música hasta ahora utilizando un auricular BCI.”

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Disfruta el Viaje: ‘Mood Roads’ Coloca las Emociones en el Asiento del Conductor

Acura

El fabricante de automóviles Acura se unió a EMOTIV para crear una experiencia de realidad virtual única que generó una carretera virtual en tiempo real para coincidir con el estado mental de un usuario. Llamada “Mood Roads,” esta activación innovadora se presentó en el Festival de Cine de Sundance de 2017 para crear conciencia sobre su nuevo Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™.

Debido a que no hay dos cerebros iguales, cada experiencia fue única para la persona que la experimentaba. Las Mood Roads se planificaron de antemano, similar a cómo se diseñaría un curso de rally o un diseño de Hot Wheels. Una vez planeados, estos paisajes viales eran flexibles para acomodar los diferentes movimientos basados en la salida EEG de EMOTIV del usuario. Contornos interactivos mapeados en vectores ajustaban colinas, curvas y colores según el estado de ánimo y el nivel de participación actual del usuario.

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Usa la Fuerza: El Droide BB-8 Hace Realizar Sueños Jedi

Paul Barbaste; IBM Bluemix

Desde el estreno de Star Wars en 1978, generaciones de fanáticos han soñado con usar poderes Jedi para mover objetos con su mente. En 2016, el entonces estudiante universitario Paul Barbaste, un fanático de Star Wars, desarrolló el Proyecto JEDI. Este proyecto estudiantil utilizó ondas cerebrales para controlar un droide BB-8 con la ayuda de un auricular EMOTIV Insight, el software EmotivBCI y IBM Bluemix.

El proyecto atrajo la atención de las noticias nacionales, creando conciencia sobre los avances en tecnología que continúan progresando hoy en día.

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¿Tienes un increíble proyecto BCI que te gustaría compartir? Etiqueta #EMOTIV en redes sociales o envíanos un correo a hello@emotiv.com. ¡Tu proyecto podría ser compartido con nuestra comunidad global!



El Futuro del BCI

Estos ejemplos de proyectos y casos de uso de BCI son solo la punta del iceberg de lo que es posible con esta tecnología. Los dispositivos cerebro-computadora, al igual que las computadoras y los teléfonos móviles, se han vuelto más portátiles y asequibles con el tiempo. A medida que la inteligencia artificial se vuelve más sofisticada, decodificar las ondas cerebrales y traducirlas en acciones se volverá aún más accesible.

El futuro de BCI seguirá enfocándose en ayudar a aquellos con discapacidades y enfermedades degenerativas a interactuar con sus mundos. Productos para el hogar inteligente, prótesis, exoesqueletos y sillas de ruedas motorizadas son solo algunas de las maneras en que BCI devuelve un sentido de independencia a quienes lo necesitan. La BCI no invasiva será vital para aquellos que no pueden costear una cirugía experimental.

Las interfaces cerebro-computadora también promueven la seguridad al detectar estados cerebrales en tiempo real, como el foco y la distracción. Los futuros proyectos de BCI permitirán medidas de seguridad rigurosas y personalizadas en la construcción, transporte, fábricas, cirugía y otras áreas donde se requiere completa concentración. Las ondas cerebrales también pueden ser utilizadas como un método de seguridad biométrica personal, como una contraseña.

El neurofeedback avanzará y se volverá tan común en la vida cotidiana como el seguimiento de nuestros pasos y latidos del corazón. El bienestar mental será mejor comprendido y las soluciones se implementarán de manera más eficaz para el tratamiento del estrés, la depresión, el PTSD y las discapacidades de aprendizaje, y permitirá a las personas asumir el control de su propio bienestar.

La expresión artística es un caso de uso a menudo pasado por alto para BCI que está volviéndose más prevalente. Músicos, artistas y intérpretes están utilizando sus ondas cerebrales como otro instrumento para crear obras inspiradoras. Las actividades de juego y ocio se verán mejoradas utilizando interfaces cerebro-computadora para interactuar con videojuegos, drones y otros dispositivos electrónicos.

Lo más importante es que BCI nos está enseñando cómo el cerebro humano se sincroniza con las personas que nos rodean. Esta revelación informará mejores experiencias y un aprendizaje más efectivo, fomentará entornos de trabajo más saludables, e incluso informará el diseño arquitectónico.



El futuro de BCI es brillante, y está en tus manos. ¿Quieres comenzar tu propio proyecto de interfaz cerebro-computadora EEG DIY? Comienza aquí.

También podrías disfrutar:

Los ejemplos de interfaces cerebro-computadora son fáciles de encontrar si sabes dónde buscar. Solo unos pocos proyectos de BCI salen en las noticias, pero esta fascinante tecnología no es nada nuevo. Las interfaces cerebro-computadora (BCIs) han estado en diversas etapas de desarrollo y uso desde la década de 1970 y han avanzado rápidamente junto con los microchips, las computadoras y la inteligencia artificial.

Al igual que con toda tecnología en desarrollo, la BCI se ha vuelto más pequeña, más asequible y más accesible. EMOTIV introdujo el primer auricular de electroencefalografía (EEG) inalámbrico en 2009, y la tecnología ha seguido mejorando desde entonces.

Como pioneros en el espacio BCI, nosotros en EMOTIV hemos tenido el honor y el placer de ver cómo las interfaces cerebro-computadora crecen desde su infancia hasta convertirse en proyectos que hacen de la ciencia ficción una realidad.

Desde la movilidad e independencia hasta la diversión y los juegos, aquí hay algunos de nuestros ejemplos favoritos de casos de uso innovadores de BCI EMOTIV:

Marcando Caminos con Alegría Infinita: Exoesqueleto de la Antorcha Olímpica

Prometheus BCI



Arriba: Nathalie y su hermano pasan la antorcha con alegría para conmemorar la inauguración de los Juegos Paralímpicos. (Fuente: Prometheus BCI)

En 2024, Nathalie Labrégère y Pierre Landerretche utilizaron la tecnología de Prometheus BCI para controlar exoesqueletos durante el relevo de la antorcha olímpica. Asombraron al mundo con sus demostraciones en Marsella y Versalles, Francia, respectivamente.

Labrégère tiene una discapacidad motora cerebral. Superó obstáculos diarios relacionados con la movilidad y la cognición para cumplir su sueño de ser portadora de la antorcha olímpica. La hazaña inspiradora incluyó un brazo de exoesqueleto Orthopus adjunto a su silla de ruedas inteligente Permobil controlado a través de Agentes Cognitivos Multimodales™ desarrollados por Inclusive Brains. Este sistema impulsado por IA permitió a Nathalie controlar el exoesqueleto con sus señales neuronales capturadas por un auricular EPOC X y expresiones faciales a través de una cámara montada para controlar el brazo robótico.

El hermano gemelo de Nathalie, Denis, compartió este momento mágico con ella. Él estaba controlando su silla de ruedas durante el relevo. Denis, que tiene autismo y es sensible al ruido y a las multitudes, usaba auriculares MN8 que detectan su actividad cerebral. El equipo de Prometheus BCI utilizó estos auriculares para monitorear sus niveles de estrés y proporcionar asistencia.

En Versalles, Pierre Landerretche, quien ha estado paralizado desde joven, demostró que con un sueño y el apoyo de amigos, todo es posible. Pierre controló un brazo de exoesqueleto Orthopus en su silla de ruedas inteligente Permobil usando un auricular EMOTIV X EEG. El joven se convirtió en un faro de inspiración e inclusión mientras completaba su tramo del relevo de la antorcha olímpica, levantando el brazo del exoesqueleto con sus ondas cerebrales y pasando la llama para que el mundo la viera. Aprende más

Tu Cerebro en Pink Floyd: Tormentas Cerebrales

Pollen Music x Gala Wright



Arriba: La Galería Nublada fue una de las cuatro salas de Brainstorms en el lugar de arte inmersivo Frameless de Londres. (Crédito de la imagen: Antonio Pagano)

En junio de 2024, afortunados invitados asistieron a un evento increíble llamado "Tormentas Cerebrales: Un Gran Concierto en el Cielo" en el lugar de arte inmersivo Frameless en Londres. Este evento fue una combinación única de arte, música, neurociencia y tecnología, centrado en explorar cómo nuestras mentes responden a la música. Nombrado en honor a la icónica canción de Pink Floyd "El Gran Concierto en el Cielo", el evento ofreció una experiencia única para los entusiastas del arte y la música. El lugar, que abarca 30,000 pies cuadrados, mostró visuales impresionantes e invitó a los asistentes a sumergirse en el mundo de la música de Pink Floyd de una manera completamente nueva.

Gala Wright, hija del cofundador de Pink Floyd, Richard Wright, expresó su motivación para dar vida a este concepto con Pollen. Destacó cómo la representación visual de los datos cerebrales proporciona una forma accesible e intuitiva de entender la experiencia profundamente personal pero también compartida de la música. El proyecto Tormentas Cerebrales también tenía como objetivo realzar el legado musical de su padre.

“La representación visual de los datos cerebrales proporciona una forma accesible e intuitiva de ver cómo una pieza de música puede ser una experiencia profundamente personal, pero también compartida con fuerza”, dijo Gala Wright. “Cuestionar cómo esto es cierto para las composiciones de mi padre es una de las motivaciones clave para dar vida a este concepto con Pollen. El beneficio adicional de crear conciencia sobre su musicalidad a través del proyecto Tormentas Cerebrales sirve para aumentar su legado.”

Después de su éxito en el Reino Unido, "Tormentas Cerebrales: Un Gran Concierto en el Cielo" está preparado para estrenarse en Estados Unidos.

Batallas de Jefes Impulsadas por el Cerebro: La Búsqueda de un Jugador por el Controlador Definitivo

Perrikaryal



Arriba: Perrikaryal utiliza un controlador BCI codificado a medida para jugar Elden Ring. (Crédito: Perrikaryal)

Armada con un canal de Twitch excéntrico y una maestría en psicología, Perrikaryal rápidamente ganó una reputación por crear formas divertidas, nuevas e interesantes de jugar videojuegos, como bailar y tararear. Pero fue su controlador de juego BCI que utilizaba un EPOC X y EmotivBCI lo que le valió reconocimiento mundial.

Elden Ring es un videojuego notoriamente difícil, pero Perrikaryal lo completó utilizando solo ondas cerebrales, y luego continuó venciendo el DLC mientras estaba en ello. Perrikaryal todavía juega muchos videojuegos con BCI en su canal. Ella espera que al estar en el centro de atención, pueda crear conciencia sobre la accesibilidad en los videojuegos.

La Mente sobre la Movilidad: El Primer Coche de Carreras de Fórmula 1 Controlado por BCI

GloboTV



Rodrigo Hübner Mendes, el creador del Instituto Rodrigo Mendes, se compromete a proporcionar educación de calidad a todos los niños con discapacidades. EMOTIV colaboró con este inspirador activista para incorporar una interfaz cerebro-computadora en un coche de carreras de Fórmula 1.

Esta iniciativa única demostró que las personas con discapacidades pueden lograr hazañas extraordinarias. Como resultado, Mendes, que es cuadripléjico, hizo historia al convertirse en la primera persona en conducir un coche de carreras usando solo su mente. ¡Míralo ir!

Los Ojos (y el Cerebro) en la Carretera: El Primer Coche Impulsado por la Atención del Mundo

Royal Automobile Club (RAC)



Arriba: RAC equipó un Hyundai i40 para desacelerar cuando las ondas cerebrales indicaban distracción. (Fuente: RAC)

Cada año, más de un millón de individuos pierden la vida en accidentes automovilísticos a nivel mundial, siendo particularmente peligrosas las carreteras en la "franja de trigo" de Australia Occidental. En respuesta, el Royal Automobile Club (RAC) colaboró con EMOTIV para desarrollar el primer "coche impulsado por la atención" en la historia.

Al conectar un Hyundai i40 modificado a la actividad cerebral del conductor a través de un auricular EMOTIV EPOC X, el vehículo desaceleraría automáticamente si el conductor se distraía. RAC mostró el coche en una gira para demostrar los peligros de la falta de atención mientras se conduce y para promover la conciencia sobre la importancia de la seguridad del conductor. Aprende más

Las Ondas Sonoras se Encuentran con las Ondas Cerebrales: MindTunes

Smirnoff



Arriba: MindTunes trajo sonrisas a los rostros de músicos discapacitados mientras creaban música con ondas cerebrales. (Fuente: Dr. Julien Castet)

El proyecto único Smirnoff Mindtunes unió a fanáticos de la música con discapacidades para crear una canción utilizando solo sus ondas cerebrales. El productor británico de música electrónica DJ Fresh y el neurocientífico Dr. Julien Castet equiparon a Andy Walker, Mark Rowland y Jo Portois con auriculares EMOTIV EEG y los conectaron a un software de música utilizando interfaces cerebro-computadora.

Esta inspiradora historia de creatividad contra todo pronóstico produjo una canción que realmente provenía de las mentes y los corazones de los artistas. La venta de la pista de Mindtunes donó los ingresos a la Fundación de la Reina Isabel para Personas con Discapacidad (QEF). Aprende más

Niños en Juego: Investigación y Rehabilitación de BCI



Arriba: Una niña utiliza BCI para controlar una máquina de burbujas. (Fuente: Imagination Centre)

Los cerebros de los niños se desarrollan a medida que crecen e interactúan con su mundo. Si los niños tienen discapacidades que impiden o obstaculizan tal interacción, puede afectar negativamente sus habilidades sociales, autoestima e independencia. Estos increíbles hospitales infantiles utilizan EMOTIV EPOC X para ayudar a los niños con discapacidades a interactuar con el mundo que los rodea.

Las actividades pueden incluir jugar juegos, pintar, controlar un cursor de computadora y encender y apagar dispositivos IoT. Este importante trabajo no solo brinda esperanza a los padres de niños con discapacidades, sino que enseña a los pacientes lo que se siente al realizar una tarea por su cuenta.

Este es uno de nuestros ejemplos favoritos de proyectos BCI.

BCI4Kids, Universidad de Calgary

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Hospital de Rehabilitación Infantil Holland Bloorview

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Centro de Imaginación Glenrose

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Lo Viejo se Encuentra con lo Nuevo: Haciendo Música BCI con TONTO

AngieC

La estrella del pop AngieC utilizó un auricular EMOTIV EPOC para convertirse en la primera persona en controlar el icónico sintetizador TONTO con sus ondas cerebrales. La música creada a través de BCI fue utilizada para una pista especial en su álbum, Star Seeds.

“Creo que la verdadera ventaja de crear música con un dispositivo BCI es que elimina la necesidad de tocar un instrumento físico”, dijo a EMOTIV. “El cerebro es algo vastamente glorioso, y hay muchos lugares a los que podemos viajar en nuestra mente. Siento verdaderamente que la tecnología BCI será la clave para desbloquear nuevas fronteras en la música. Tanto mi productor, Trey Mills, como yo coincidimos en que hemos experimentado algunos de los momentos más mágicos en la música hasta ahora utilizando un auricular BCI.”

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Disfruta el Viaje: ‘Mood Roads’ Coloca las Emociones en el Asiento del Conductor

Acura

El fabricante de automóviles Acura se unió a EMOTIV para crear una experiencia de realidad virtual única que generó una carretera virtual en tiempo real para coincidir con el estado mental de un usuario. Llamada “Mood Roads,” esta activación innovadora se presentó en el Festival de Cine de Sundance de 2017 para crear conciencia sobre su nuevo Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™.

Debido a que no hay dos cerebros iguales, cada experiencia fue única para la persona que la experimentaba. Las Mood Roads se planificaron de antemano, similar a cómo se diseñaría un curso de rally o un diseño de Hot Wheels. Una vez planeados, estos paisajes viales eran flexibles para acomodar los diferentes movimientos basados en la salida EEG de EMOTIV del usuario. Contornos interactivos mapeados en vectores ajustaban colinas, curvas y colores según el estado de ánimo y el nivel de participación actual del usuario.

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Usa la Fuerza: El Droide BB-8 Hace Realizar Sueños Jedi

Paul Barbaste; IBM Bluemix

Desde el estreno de Star Wars en 1978, generaciones de fanáticos han soñado con usar poderes Jedi para mover objetos con su mente. En 2016, el entonces estudiante universitario Paul Barbaste, un fanático de Star Wars, desarrolló el Proyecto JEDI. Este proyecto estudiantil utilizó ondas cerebrales para controlar un droide BB-8 con la ayuda de un auricular EMOTIV Insight, el software EmotivBCI y IBM Bluemix.

El proyecto atrajo la atención de las noticias nacionales, creando conciencia sobre los avances en tecnología que continúan progresando hoy en día.

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El Futuro del BCI

Estos ejemplos de proyectos y casos de uso de BCI son solo la punta del iceberg de lo que es posible con esta tecnología. Los dispositivos cerebro-computadora, al igual que las computadoras y los teléfonos móviles, se han vuelto más portátiles y asequibles con el tiempo. A medida que la inteligencia artificial se vuelve más sofisticada, decodificar las ondas cerebrales y traducirlas en acciones se volverá aún más accesible.

El futuro de BCI seguirá enfocándose en ayudar a aquellos con discapacidades y enfermedades degenerativas a interactuar con sus mundos. Productos para el hogar inteligente, prótesis, exoesqueletos y sillas de ruedas motorizadas son solo algunas de las maneras en que BCI devuelve un sentido de independencia a quienes lo necesitan. La BCI no invasiva será vital para aquellos que no pueden costear una cirugía experimental.

Las interfaces cerebro-computadora también promueven la seguridad al detectar estados cerebrales en tiempo real, como el foco y la distracción. Los futuros proyectos de BCI permitirán medidas de seguridad rigurosas y personalizadas en la construcción, transporte, fábricas, cirugía y otras áreas donde se requiere completa concentración. Las ondas cerebrales también pueden ser utilizadas como un método de seguridad biométrica personal, como una contraseña.

El neurofeedback avanzará y se volverá tan común en la vida cotidiana como el seguimiento de nuestros pasos y latidos del corazón. El bienestar mental será mejor comprendido y las soluciones se implementarán de manera más eficaz para el tratamiento del estrés, la depresión, el PTSD y las discapacidades de aprendizaje, y permitirá a las personas asumir el control de su propio bienestar.

La expresión artística es un caso de uso a menudo pasado por alto para BCI que está volviéndose más prevalente. Músicos, artistas y intérpretes están utilizando sus ondas cerebrales como otro instrumento para crear obras inspiradoras. Las actividades de juego y ocio se verán mejoradas utilizando interfaces cerebro-computadora para interactuar con videojuegos, drones y otros dispositivos electrónicos.

Lo más importante es que BCI nos está enseñando cómo el cerebro humano se sincroniza con las personas que nos rodean. Esta revelación informará mejores experiencias y un aprendizaje más efectivo, fomentará entornos de trabajo más saludables, e incluso informará el diseño arquitectónico.



El futuro de BCI es brillante, y está en tus manos. ¿Quieres comenzar tu propio proyecto de interfaz cerebro-computadora EEG DIY? Comienza aquí.

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