
Mejores ejemplos de BCI de la última década
Heidi Duran
13 sept 2024
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Los ejemplos de interfaces cerebro-computadora son fáciles de encontrar si sabes dónde mirar. Solo unos pocos proyectos de BCI hacen noticias, pero esta fascinante tecnología no es nada nueva. Las interfaces cerebro-computadora (BCI) han estado en diversas etapas de desarrollo y uso desde la década de 1970 y han avanzado rápidamente junto a los microchips, las computadoras y la inteligencia artificial.
Como ocurre con toda tecnología en desarrollo, el BCI se ha vuelto más pequeño, más asequible y más accesible. EMOTIV presentó la primera diadema inalámbrica de electroencefalografía (EEG) en 2009, y la tecnología ha seguido mejorando desde entonces.
Como pioneros en el espacio BCI, nosotros en EMOTIV hemos tenido el honor y el placer de ver cómo las interfaces cerebro-computadora han crecido desde su infancia hasta convertirse en proyectos que hacen de la ciencia ficción una realidad.
Desde la movilidad y la independencia hasta la diversión y los juegos, aquí están algunos de nuestros ejemplos favoritos de casos de uso innovadores de BCI de EMOTIV:
Abriendo Caminos con Alegría Infinita: Exoesqueleto de la Antorcha Olímpica
Prometheus BCI

Arriba: Nathalie y su hermano pasan la antorcha con alegría para conmemorar la apertura de los Juegos Paralímpicos. (Fuente: Prometheus BCI)
En 2024, Nathalie Labrégère y Pierre Landerretche utilizaron la tecnología de Promethius BCI para controlar exoesqueletos durante el relevo de la antorcha olímpica. Asombraron al mundo con sus demostraciones en Marsella y Versalles, Francia, respectivamente.
Labrégère tiene una discapacidad motora cerebral. Superó obstáculos diarios relacionados con la movilidad y la cognición para cumplir su sueño de ser portadora de la antorcha olímpica. La inspiradora hazaña incluyó un brazo exoesquelético Orthopus conectado a su silla de ruedas inteligente Permobil, controlado a través de Agentes de IA Cognitiva Multimodal™ desarrollados por Inclusive Brains. Este sistema impulsado por IA permitió a Nathalie controlar el exoesqueleto con sus señales neuronales, capturadas por un auricular EEG EPOC X y expresiones faciales a través de una cámara montada para controlar el brazo robótico.
El hermano gemelo de Nathalie, Denis, compartió este momento mágico con ella. Él estaba controlando su silla de ruedas durante el relevo. Denis, que tiene autismo y es sensible al ruido y las multitudes, usaba auriculares MN8 sensibles al cerebro. El equipo de Prometheus BCI utilizó estos auriculares para monitorear sus niveles de estrés y proporcionar asistencia.
En Versalles, Pierre Landerretche, que ha estado paralizado desde joven, demostró que con un sueño y el apoyo de amigos, todo es posible. Pierre controló un brazo exoesquelético Orthopus en su silla de ruedas inteligente Permobil usando un auricular EEG EMOTIV X. El joven sirvió como un faro de inspiración e inclusión mientras completaba su tramo del relevo de la antorcha olímpica, levantando el brazo exoesquelético con sus ondas cerebrales y pasando la llama para que el mundo lo viera. Aprende más
Tu Cerebro con Pink Floyd: Tormentas Cerebrales
Pollen Music x Gala Wright

Arriba: La Galería del Nube fue una de las cuatro salas de Tormentas Cerebrales en el lugar de arte inmersivo Frameless de Londres. (Crédito de la Imagen: Antonio Pagano)
En junio de 2024, afortunados invitados asistieron a un increíble evento llamado "Tormentas Cerebrales: Un Gran Concierto en el Cielo" en el lugar de arte inmersivo Frameless en Londres. Este evento fue una combinación única de arte, música, neurociencia y tecnología, centrado en explorar cómo nuestras mentes responden a la música. Llamado así por la icónica canción de Pink Floyd "El Gran Concierto en el Cielo", el evento ofreció una experiencia única para los amantes del arte y la música. El lugar, que abarca 30,000 pies cuadrados, presentó visuales impresionantes e invitó a los asistentes a sumergirse en el mundo de la música de Pink Floyd de una manera completamente nueva.
Gala Wright, hija del cofundador de Pink Floyd, Richard Wright, expresó su motivación detrás de dar vida a este concepto con Pollen. Destacó cómo la representación visual de los datos cerebrales proporciona una forma accesible e intuitiva de entender la experiencia profundamente personal pero profundamente compartida de la música. El proyecto Tormentas Cerebrales también buscó realzar el legado musical de su padre.
“La representación visual de los datos cerebrales proporciona una forma accesible e intuitiva de ver cómo una pieza de música puede ser una experiencia profundamente personal pero también poderosamente compartida”, dijo Gala Wright. “Cuestionar cómo esto es cierto para las composiciones de mi padre es una motivación clave para que yo dé vida a este concepto con Pollen. El beneficio adicional de crear conciencia sobre su musicalidad a través del proyecto Tormentas Cerebrales sirve para aumentar su legado.”
Después de su éxito en el Reino Unido, "Tormentas Cerebrales: Un Gran Concierto en el Cielo" está programado para estrenarse en los Estados Unidos.
Luchas de Jefes Impulsadas por el Cerebro: La Búsqueda de un Gamer por el Controlador Definitivo
Perrikaryal

Arriba: Perrikaryal usa un controlador BCI personalizado para jugar Elden Ring. (Crédito: Perrikaryal)
Armada con un canal de Twitch excéntrico y una maestría en psicología, Perrikaryal rápidamente ganó una reputación por crear formas divertidas, nuevas e interesantes de jugar videojuegos, como bailar y tararear. Pero fue su controlador de juego BCI utilizando un EPOC X y EmotivBCI lo que le valió aclamación mundial.
Elden Ring es un videojuego notoriamente difícil, pero Perrikaryal lo completó usando solo ondas cerebrales, luego procedió a vencer el DLC mientras estaba en ello. Perrikaryal sigue jugando muchos videojuegos con BCI en su canal. Espera que al estar en el centro de atención, pueda crear conciencia sobre la accesibilidad en los videojuegos.
La Mente sobre la Movilidad: El Primer Auto de Carreras Formula 1 Controlado por BCI
GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes, el creador del Instituto Rodrigo Mendes, está comprometido a proporcionar educación de calidad a todos los niños con discapacidades. EMOTIV colaboró con este inspirador activista para incorporar una interfaz cerebro-computadora en un auto de carreras de Formula 1.
Esta iniciativa única demostró que las personas con discapacidades pueden lograr hazañas extraordinarias. Como resultado, Mendes, que es cuadripléjico, hizo historia al convertirse en la primera persona en conducir un auto de carreras usando solo su mente. ¡Míralo avanzar!
Ojos (y Cerebro) en la Carretera: El Primer Auto Impulsado por Atención del Mundo
Royal Automobile Club (RAC)

Arriba: El RAC equipó un Hyundai i40 para desacelerar cuando las ondas cerebrales indicaban distracción. (Fuente: RAC)
Cada año, más de un millón de individuos pierden la vida en accidentes automovilísticos a nivel mundial, siendo las carreteras en la "zona agrícola" del oeste de Australia particularmente peligrosas. En respuesta, el Royal Automobile Club (RAC) colaboró con EMOTIV para desarrollar el primer "auto impulsado por atención".
Al conectar un Hyundai i40 modificado a la actividad cerebral del conductor a través de un auricular EMOTIV EPOC X, el vehículo desaceleraría automáticamente si el conductor se distraía. El RAC mostró el auto en una gira para demostrar los peligros de la falta de atención al conducir y promover la conciencia sobre la importancia de la seguridad del conductor. Aprende Más
Las Ondas de Sonido Se Encuentran con las Ondas Cerebrales: MindTunes
Smirnoff

Arriba: MindTunes trajo sonrisas a los rostros de músicos con discapacidades mientras creaban música con ondas cerebrales. (Fuente: Dr. Julien Castet)
El único proyecto Smirnoff Mindtunes unió a fanáticos de la música con discapacidades para hacer una canción utilizando solo sus ondas cerebrales. El productor británico de música electrónica DJ Fresh y el neurocientífico Dr. Julien Castet equiparon a Andy Walker, Mark Rowland y Jo Portois con auriculares EEG EMOTIV y los conectaron a software de música usando interfaces cerebro-computadora.
Esta inspiradora historia de creatividad contra todo pronóstico produjo una canción que realmente provenía de las mentes y corazones de los artistas. La venta de la pista de Mindtunes donó los ingresos a la Fundación de la Reina Isabel para Personas con Discapacidades (QEF). Aprende más
Niños Jugando: Investigación y Rehabilitación de BCI

Arriba: Una niña utiliza BCI para controlar una máquina de burbujas. (Fuente: Imagination Centre)
Los cerebros de los niños se desarrollan a medida que crecen e interactúan con su mundo. Si los niños tienen discapacidades que impiden o dificultan tal interacción, puede afectar negativamente sus habilidades sociales, autoestima e independencia. Estos increíbles hospitales infantiles utilizan EMOTIV EPOC X para ayudar a los niños con discapacidades a interactuar con el mundo que los rodea.
Las actividades pueden incluir jugar juegos, pintar, controlar un cursor de computadora y encender y apagar dispositivos IoT. Este importante trabajo no solo brinda esperanza a los padres de niños con discapacidades, sino que enseña a los pacientes cómo se siente completar una tarea por sí mismos.
Este es uno de nuestros ejemplos favoritos de proyectos de BCI.
BCI4Kids, Universidad de Calgary

Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital

Glenrose Hospital Imagination Centre

Lo Antiguo se Encuentra con lo Nuevo: Haciendo Música BCI con TONTO
AngieC
La estrella pop AngieC utilizó un auricular EMOTIV EPOC para convertirse en la primera persona en controlar el icónico sintetizador TONTO con sus ondas cerebrales. La música creada a través de BCI fue utilizada para una pista especial en su álbum, Star Seeds.
“Creo que la verdadera ventaja de crear música con un dispositivo BCI es que elimina la necesidad de tocar un instrumento físico”, dijo a EMOTIV. “El cerebro es algo maravillosamente grandioso, y hay tantos lugares a los que podemos viajar en nuestra mente. Siento realmente que la tecnología BCI será la clave para desbloquear nuevas fronteras en la música. Tanto mi productor, Trey Mills, como yo coincidimos en que hemos experimentado algunos de los momentos más mágicos en la música hasta ahora al usar un auricular BCI.”

Disfruta del Viaje: ‘Mood Roads’ Pone las Emociones en el Asiento del Conductor
Acura
El fabricante de automóviles Acura se asoció con EMOTIV para crear una experiencia de realidad virtual única que generó una carretera virtual en tiempo real para coincidir con el estado mental de un usuario. Llamado “Mood Roads,” la innovadora activación se debutó en el Festival de Cine Sundance 2017 para crear conciencia sobre su nuevo Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™.
Dado que no hay dos cerebros iguales, cada experiencia fue única para la persona que la experimentaba. Las Mood Roads estaban planeadas con anticipación, similar a diseñar un recorrido de rally o un diseño de Hot Wheels. Una vez planeados, estos paisajes viales eran flexibles para adaptarse a los diferentes movimientos basados en la salida EEG de EMOTIV del usuario. Los contornos vectoriales interactivos ajustaban colinas, curvas y colores en función del estado de ánimo y nivel de participación actual del usuario.

Usa la Fuerza: El Droid BB-8 Hace Realidad los Sueños de un Jedi
Paul Barbaste; IBM Bluemix
Desde el estreno de Star Wars en 1978, generaciones de fanáticos han soñado con usar poderes Jedi para mover objetos con su mente. En 2016, el entonces estudiante universitario Paul Barbaste, un fanático de Star Wars, creó el Proyecto JEDI. Este proyecto estudiantil utilizó ondas cerebrales para controlar un droid BB-8 con la ayuda de un auricular EMOTIV Insight, software EmotivBCI y IBM Bluemix.
El proyecto atrajo la atención de los medios nacionales, creando conciencia sobre los avances en tecnología que siguen progresando hoy en día.

¿Tienes un asombroso proyecto BCI que te gustaría compartir? Etiqueta #EMOTIV en las redes sociales o envíanos un correo a hello@emotiv.com. ¡Tu proyecto podría ser compartido con nuestra comunidad global!

El Futuro del BCI
Estos ejemplos de proyectos y casos de uso de BCI son solo la punta del iceberg de lo que es posible con esta tecnología. Los dispositivos cerebro-computadora, como computadoras y teléfonos celulares, se han vuelto más portátiles y asequibles con el tiempo. A medida que la inteligencia artificial se vuelve más sofisticada, decodificar ondas cerebrales y traducirlas en acciones se volverá aún más accesible.
El futuro del BCI seguirá centrándose en ayudar a aquellos con discapacidades y enfermedades degenerativas a interactuar con sus mundos. Productos para el hogar inteligente, extremidades protésicas, exoesqueletos y sillas de ruedas motorizadas son solo algunas de las formas en que el BCI devuelve un sentido de independencia a aquellos que lo necesitan. El BCI no invasivo será vital para aquellos que no pueden permitirse una cirugía experimental.
Las interfaces cerebro-computadora también promueven la seguridad al detectar estados cerebrales en tiempo real, como la concentración y la distracción. Los futuros proyectos de BCI permitirán medidas de seguridad rigurosas y personalizadas en la construcción, transporte, fábricas, cirugía y otras áreas donde se requiere una concentración total. Las ondas cerebrales también pueden usarse como un método de seguridad biométrica personal, como una contraseña.
Neurofeedback avanzará y se volverá tan común en la vida cotidiana como rastrear nuestros pasos y ritmo cardíaco. El bienestar mental será mejor comprendido y las soluciones se implementarán de manera más efectiva para tratar el estrés, la depresión, el PTSD y las discapacidades de aprendizaje, y permitirán a las personas hacerse cargo de su propio bienestar.
La expresión artística es un caso de uso a menudo pasado por alto para el BCI que se está volviendo más presente. Músicos, artistas y performers están aprovechando sus ondas cerebrales como otro instrumento para crear obras inspiradoras. Las actividades de juego y ocio se verán mejoradas utilizando interfaces cerebro-computadora para interactuar con videojuegos, drones y otros dispositivos electrónicos.
Lo más importante es que el BCI nos enseña cómo el cerebro humano se sincroniza con las personas que nos rodean. Esta revelación informará mejores experiencias y un aprendizaje más efectivo, fomentará entornos laborales más saludables e incluso informará el diseño arquitectónico.

El futuro del BCI es brillante, y está en tus manos. ¿Quieres comenzar tu propio proyecto de interfaz cerebro-computadora DIY EEG? Empieza aquí.
También te podría gustar:
Los ejemplos de interfaces cerebro-computadora son fáciles de encontrar si sabes dónde mirar. Solo unos pocos proyectos de BCI hacen noticias, pero esta fascinante tecnología no es nada nueva. Las interfaces cerebro-computadora (BCI) han estado en diversas etapas de desarrollo y uso desde la década de 1970 y han avanzado rápidamente junto a los microchips, las computadoras y la inteligencia artificial.
Como ocurre con toda tecnología en desarrollo, el BCI se ha vuelto más pequeño, más asequible y más accesible. EMOTIV presentó la primera diadema inalámbrica de electroencefalografía (EEG) en 2009, y la tecnología ha seguido mejorando desde entonces.
Como pioneros en el espacio BCI, nosotros en EMOTIV hemos tenido el honor y el placer de ver cómo las interfaces cerebro-computadora han crecido desde su infancia hasta convertirse en proyectos que hacen de la ciencia ficción una realidad.
Desde la movilidad y la independencia hasta la diversión y los juegos, aquí están algunos de nuestros ejemplos favoritos de casos de uso innovadores de BCI de EMOTIV:
Abriendo Caminos con Alegría Infinita: Exoesqueleto de la Antorcha Olímpica
Prometheus BCI

Arriba: Nathalie y su hermano pasan la antorcha con alegría para conmemorar la apertura de los Juegos Paralímpicos. (Fuente: Prometheus BCI)
En 2024, Nathalie Labrégère y Pierre Landerretche utilizaron la tecnología de Promethius BCI para controlar exoesqueletos durante el relevo de la antorcha olímpica. Asombraron al mundo con sus demostraciones en Marsella y Versalles, Francia, respectivamente.
Labrégère tiene una discapacidad motora cerebral. Superó obstáculos diarios relacionados con la movilidad y la cognición para cumplir su sueño de ser portadora de la antorcha olímpica. La inspiradora hazaña incluyó un brazo exoesquelético Orthopus conectado a su silla de ruedas inteligente Permobil, controlado a través de Agentes de IA Cognitiva Multimodal™ desarrollados por Inclusive Brains. Este sistema impulsado por IA permitió a Nathalie controlar el exoesqueleto con sus señales neuronales, capturadas por un auricular EEG EPOC X y expresiones faciales a través de una cámara montada para controlar el brazo robótico.
El hermano gemelo de Nathalie, Denis, compartió este momento mágico con ella. Él estaba controlando su silla de ruedas durante el relevo. Denis, que tiene autismo y es sensible al ruido y las multitudes, usaba auriculares MN8 sensibles al cerebro. El equipo de Prometheus BCI utilizó estos auriculares para monitorear sus niveles de estrés y proporcionar asistencia.
En Versalles, Pierre Landerretche, que ha estado paralizado desde joven, demostró que con un sueño y el apoyo de amigos, todo es posible. Pierre controló un brazo exoesquelético Orthopus en su silla de ruedas inteligente Permobil usando un auricular EEG EMOTIV X. El joven sirvió como un faro de inspiración e inclusión mientras completaba su tramo del relevo de la antorcha olímpica, levantando el brazo exoesquelético con sus ondas cerebrales y pasando la llama para que el mundo lo viera. Aprende más
Tu Cerebro con Pink Floyd: Tormentas Cerebrales
Pollen Music x Gala Wright

Arriba: La Galería del Nube fue una de las cuatro salas de Tormentas Cerebrales en el lugar de arte inmersivo Frameless de Londres. (Crédito de la Imagen: Antonio Pagano)
En junio de 2024, afortunados invitados asistieron a un increíble evento llamado "Tormentas Cerebrales: Un Gran Concierto en el Cielo" en el lugar de arte inmersivo Frameless en Londres. Este evento fue una combinación única de arte, música, neurociencia y tecnología, centrado en explorar cómo nuestras mentes responden a la música. Llamado así por la icónica canción de Pink Floyd "El Gran Concierto en el Cielo", el evento ofreció una experiencia única para los amantes del arte y la música. El lugar, que abarca 30,000 pies cuadrados, presentó visuales impresionantes e invitó a los asistentes a sumergirse en el mundo de la música de Pink Floyd de una manera completamente nueva.
Gala Wright, hija del cofundador de Pink Floyd, Richard Wright, expresó su motivación detrás de dar vida a este concepto con Pollen. Destacó cómo la representación visual de los datos cerebrales proporciona una forma accesible e intuitiva de entender la experiencia profundamente personal pero profundamente compartida de la música. El proyecto Tormentas Cerebrales también buscó realzar el legado musical de su padre.
“La representación visual de los datos cerebrales proporciona una forma accesible e intuitiva de ver cómo una pieza de música puede ser una experiencia profundamente personal pero también poderosamente compartida”, dijo Gala Wright. “Cuestionar cómo esto es cierto para las composiciones de mi padre es una motivación clave para que yo dé vida a este concepto con Pollen. El beneficio adicional de crear conciencia sobre su musicalidad a través del proyecto Tormentas Cerebrales sirve para aumentar su legado.”
Después de su éxito en el Reino Unido, "Tormentas Cerebrales: Un Gran Concierto en el Cielo" está programado para estrenarse en los Estados Unidos.
Luchas de Jefes Impulsadas por el Cerebro: La Búsqueda de un Gamer por el Controlador Definitivo
Perrikaryal

Arriba: Perrikaryal usa un controlador BCI personalizado para jugar Elden Ring. (Crédito: Perrikaryal)
Armada con un canal de Twitch excéntrico y una maestría en psicología, Perrikaryal rápidamente ganó una reputación por crear formas divertidas, nuevas e interesantes de jugar videojuegos, como bailar y tararear. Pero fue su controlador de juego BCI utilizando un EPOC X y EmotivBCI lo que le valió aclamación mundial.
Elden Ring es un videojuego notoriamente difícil, pero Perrikaryal lo completó usando solo ondas cerebrales, luego procedió a vencer el DLC mientras estaba en ello. Perrikaryal sigue jugando muchos videojuegos con BCI en su canal. Espera que al estar en el centro de atención, pueda crear conciencia sobre la accesibilidad en los videojuegos.
La Mente sobre la Movilidad: El Primer Auto de Carreras Formula 1 Controlado por BCI
GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes, el creador del Instituto Rodrigo Mendes, está comprometido a proporcionar educación de calidad a todos los niños con discapacidades. EMOTIV colaboró con este inspirador activista para incorporar una interfaz cerebro-computadora en un auto de carreras de Formula 1.
Esta iniciativa única demostró que las personas con discapacidades pueden lograr hazañas extraordinarias. Como resultado, Mendes, que es cuadripléjico, hizo historia al convertirse en la primera persona en conducir un auto de carreras usando solo su mente. ¡Míralo avanzar!
Ojos (y Cerebro) en la Carretera: El Primer Auto Impulsado por Atención del Mundo
Royal Automobile Club (RAC)

Arriba: El RAC equipó un Hyundai i40 para desacelerar cuando las ondas cerebrales indicaban distracción. (Fuente: RAC)
Cada año, más de un millón de individuos pierden la vida en accidentes automovilísticos a nivel mundial, siendo las carreteras en la "zona agrícola" del oeste de Australia particularmente peligrosas. En respuesta, el Royal Automobile Club (RAC) colaboró con EMOTIV para desarrollar el primer "auto impulsado por atención".
Al conectar un Hyundai i40 modificado a la actividad cerebral del conductor a través de un auricular EMOTIV EPOC X, el vehículo desaceleraría automáticamente si el conductor se distraía. El RAC mostró el auto en una gira para demostrar los peligros de la falta de atención al conducir y promover la conciencia sobre la importancia de la seguridad del conductor. Aprende Más
Las Ondas de Sonido Se Encuentran con las Ondas Cerebrales: MindTunes
Smirnoff

Arriba: MindTunes trajo sonrisas a los rostros de músicos con discapacidades mientras creaban música con ondas cerebrales. (Fuente: Dr. Julien Castet)
El único proyecto Smirnoff Mindtunes unió a fanáticos de la música con discapacidades para hacer una canción utilizando solo sus ondas cerebrales. El productor británico de música electrónica DJ Fresh y el neurocientífico Dr. Julien Castet equiparon a Andy Walker, Mark Rowland y Jo Portois con auriculares EEG EMOTIV y los conectaron a software de música usando interfaces cerebro-computadora.
Esta inspiradora historia de creatividad contra todo pronóstico produjo una canción que realmente provenía de las mentes y corazones de los artistas. La venta de la pista de Mindtunes donó los ingresos a la Fundación de la Reina Isabel para Personas con Discapacidades (QEF). Aprende más
Niños Jugando: Investigación y Rehabilitación de BCI

Arriba: Una niña utiliza BCI para controlar una máquina de burbujas. (Fuente: Imagination Centre)
Los cerebros de los niños se desarrollan a medida que crecen e interactúan con su mundo. Si los niños tienen discapacidades que impiden o dificultan tal interacción, puede afectar negativamente sus habilidades sociales, autoestima e independencia. Estos increíbles hospitales infantiles utilizan EMOTIV EPOC X para ayudar a los niños con discapacidades a interactuar con el mundo que los rodea.
Las actividades pueden incluir jugar juegos, pintar, controlar un cursor de computadora y encender y apagar dispositivos IoT. Este importante trabajo no solo brinda esperanza a los padres de niños con discapacidades, sino que enseña a los pacientes cómo se siente completar una tarea por sí mismos.
Este es uno de nuestros ejemplos favoritos de proyectos de BCI.
BCI4Kids, Universidad de Calgary

Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital

Glenrose Hospital Imagination Centre

Lo Antiguo se Encuentra con lo Nuevo: Haciendo Música BCI con TONTO
AngieC
La estrella pop AngieC utilizó un auricular EMOTIV EPOC para convertirse en la primera persona en controlar el icónico sintetizador TONTO con sus ondas cerebrales. La música creada a través de BCI fue utilizada para una pista especial en su álbum, Star Seeds.
“Creo que la verdadera ventaja de crear música con un dispositivo BCI es que elimina la necesidad de tocar un instrumento físico”, dijo a EMOTIV. “El cerebro es algo maravillosamente grandioso, y hay tantos lugares a los que podemos viajar en nuestra mente. Siento realmente que la tecnología BCI será la clave para desbloquear nuevas fronteras en la música. Tanto mi productor, Trey Mills, como yo coincidimos en que hemos experimentado algunos de los momentos más mágicos en la música hasta ahora al usar un auricular BCI.”

Disfruta del Viaje: ‘Mood Roads’ Pone las Emociones en el Asiento del Conductor
Acura
El fabricante de automóviles Acura se asoció con EMOTIV para crear una experiencia de realidad virtual única que generó una carretera virtual en tiempo real para coincidir con el estado mental de un usuario. Llamado “Mood Roads,” la innovadora activación se debutó en el Festival de Cine Sundance 2017 para crear conciencia sobre su nuevo Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™.
Dado que no hay dos cerebros iguales, cada experiencia fue única para la persona que la experimentaba. Las Mood Roads estaban planeadas con anticipación, similar a diseñar un recorrido de rally o un diseño de Hot Wheels. Una vez planeados, estos paisajes viales eran flexibles para adaptarse a los diferentes movimientos basados en la salida EEG de EMOTIV del usuario. Los contornos vectoriales interactivos ajustaban colinas, curvas y colores en función del estado de ánimo y nivel de participación actual del usuario.

Usa la Fuerza: El Droid BB-8 Hace Realidad los Sueños de un Jedi
Paul Barbaste; IBM Bluemix
Desde el estreno de Star Wars en 1978, generaciones de fanáticos han soñado con usar poderes Jedi para mover objetos con su mente. En 2016, el entonces estudiante universitario Paul Barbaste, un fanático de Star Wars, creó el Proyecto JEDI. Este proyecto estudiantil utilizó ondas cerebrales para controlar un droid BB-8 con la ayuda de un auricular EMOTIV Insight, software EmotivBCI y IBM Bluemix.
El proyecto atrajo la atención de los medios nacionales, creando conciencia sobre los avances en tecnología que siguen progresando hoy en día.

¿Tienes un asombroso proyecto BCI que te gustaría compartir? Etiqueta #EMOTIV en las redes sociales o envíanos un correo a hello@emotiv.com. ¡Tu proyecto podría ser compartido con nuestra comunidad global!

El Futuro del BCI
Estos ejemplos de proyectos y casos de uso de BCI son solo la punta del iceberg de lo que es posible con esta tecnología. Los dispositivos cerebro-computadora, como computadoras y teléfonos celulares, se han vuelto más portátiles y asequibles con el tiempo. A medida que la inteligencia artificial se vuelve más sofisticada, decodificar ondas cerebrales y traducirlas en acciones se volverá aún más accesible.
El futuro del BCI seguirá centrándose en ayudar a aquellos con discapacidades y enfermedades degenerativas a interactuar con sus mundos. Productos para el hogar inteligente, extremidades protésicas, exoesqueletos y sillas de ruedas motorizadas son solo algunas de las formas en que el BCI devuelve un sentido de independencia a aquellos que lo necesitan. El BCI no invasivo será vital para aquellos que no pueden permitirse una cirugía experimental.
Las interfaces cerebro-computadora también promueven la seguridad al detectar estados cerebrales en tiempo real, como la concentración y la distracción. Los futuros proyectos de BCI permitirán medidas de seguridad rigurosas y personalizadas en la construcción, transporte, fábricas, cirugía y otras áreas donde se requiere una concentración total. Las ondas cerebrales también pueden usarse como un método de seguridad biométrica personal, como una contraseña.
Neurofeedback avanzará y se volverá tan común en la vida cotidiana como rastrear nuestros pasos y ritmo cardíaco. El bienestar mental será mejor comprendido y las soluciones se implementarán de manera más efectiva para tratar el estrés, la depresión, el PTSD y las discapacidades de aprendizaje, y permitirán a las personas hacerse cargo de su propio bienestar.
La expresión artística es un caso de uso a menudo pasado por alto para el BCI que se está volviendo más presente. Músicos, artistas y performers están aprovechando sus ondas cerebrales como otro instrumento para crear obras inspiradoras. Las actividades de juego y ocio se verán mejoradas utilizando interfaces cerebro-computadora para interactuar con videojuegos, drones y otros dispositivos electrónicos.
Lo más importante es que el BCI nos enseña cómo el cerebro humano se sincroniza con las personas que nos rodean. Esta revelación informará mejores experiencias y un aprendizaje más efectivo, fomentará entornos laborales más saludables e incluso informará el diseño arquitectónico.

El futuro del BCI es brillante, y está en tus manos. ¿Quieres comenzar tu propio proyecto de interfaz cerebro-computadora DIY EEG? Empieza aquí.
También te podría gustar:
Los ejemplos de interfaces cerebro-computadora son fáciles de encontrar si sabes dónde mirar. Solo unos pocos proyectos de BCI hacen noticias, pero esta fascinante tecnología no es nada nueva. Las interfaces cerebro-computadora (BCI) han estado en diversas etapas de desarrollo y uso desde la década de 1970 y han avanzado rápidamente junto a los microchips, las computadoras y la inteligencia artificial.
Como ocurre con toda tecnología en desarrollo, el BCI se ha vuelto más pequeño, más asequible y más accesible. EMOTIV presentó la primera diadema inalámbrica de electroencefalografía (EEG) en 2009, y la tecnología ha seguido mejorando desde entonces.
Como pioneros en el espacio BCI, nosotros en EMOTIV hemos tenido el honor y el placer de ver cómo las interfaces cerebro-computadora han crecido desde su infancia hasta convertirse en proyectos que hacen de la ciencia ficción una realidad.
Desde la movilidad y la independencia hasta la diversión y los juegos, aquí están algunos de nuestros ejemplos favoritos de casos de uso innovadores de BCI de EMOTIV:
Abriendo Caminos con Alegría Infinita: Exoesqueleto de la Antorcha Olímpica
Prometheus BCI

Arriba: Nathalie y su hermano pasan la antorcha con alegría para conmemorar la apertura de los Juegos Paralímpicos. (Fuente: Prometheus BCI)
En 2024, Nathalie Labrégère y Pierre Landerretche utilizaron la tecnología de Promethius BCI para controlar exoesqueletos durante el relevo de la antorcha olímpica. Asombraron al mundo con sus demostraciones en Marsella y Versalles, Francia, respectivamente.
Labrégère tiene una discapacidad motora cerebral. Superó obstáculos diarios relacionados con la movilidad y la cognición para cumplir su sueño de ser portadora de la antorcha olímpica. La inspiradora hazaña incluyó un brazo exoesquelético Orthopus conectado a su silla de ruedas inteligente Permobil, controlado a través de Agentes de IA Cognitiva Multimodal™ desarrollados por Inclusive Brains. Este sistema impulsado por IA permitió a Nathalie controlar el exoesqueleto con sus señales neuronales, capturadas por un auricular EEG EPOC X y expresiones faciales a través de una cámara montada para controlar el brazo robótico.
El hermano gemelo de Nathalie, Denis, compartió este momento mágico con ella. Él estaba controlando su silla de ruedas durante el relevo. Denis, que tiene autismo y es sensible al ruido y las multitudes, usaba auriculares MN8 sensibles al cerebro. El equipo de Prometheus BCI utilizó estos auriculares para monitorear sus niveles de estrés y proporcionar asistencia.
En Versalles, Pierre Landerretche, que ha estado paralizado desde joven, demostró que con un sueño y el apoyo de amigos, todo es posible. Pierre controló un brazo exoesquelético Orthopus en su silla de ruedas inteligente Permobil usando un auricular EEG EMOTIV X. El joven sirvió como un faro de inspiración e inclusión mientras completaba su tramo del relevo de la antorcha olímpica, levantando el brazo exoesquelético con sus ondas cerebrales y pasando la llama para que el mundo lo viera. Aprende más
Tu Cerebro con Pink Floyd: Tormentas Cerebrales
Pollen Music x Gala Wright

Arriba: La Galería del Nube fue una de las cuatro salas de Tormentas Cerebrales en el lugar de arte inmersivo Frameless de Londres. (Crédito de la Imagen: Antonio Pagano)
En junio de 2024, afortunados invitados asistieron a un increíble evento llamado "Tormentas Cerebrales: Un Gran Concierto en el Cielo" en el lugar de arte inmersivo Frameless en Londres. Este evento fue una combinación única de arte, música, neurociencia y tecnología, centrado en explorar cómo nuestras mentes responden a la música. Llamado así por la icónica canción de Pink Floyd "El Gran Concierto en el Cielo", el evento ofreció una experiencia única para los amantes del arte y la música. El lugar, que abarca 30,000 pies cuadrados, presentó visuales impresionantes e invitó a los asistentes a sumergirse en el mundo de la música de Pink Floyd de una manera completamente nueva.
Gala Wright, hija del cofundador de Pink Floyd, Richard Wright, expresó su motivación detrás de dar vida a este concepto con Pollen. Destacó cómo la representación visual de los datos cerebrales proporciona una forma accesible e intuitiva de entender la experiencia profundamente personal pero profundamente compartida de la música. El proyecto Tormentas Cerebrales también buscó realzar el legado musical de su padre.
“La representación visual de los datos cerebrales proporciona una forma accesible e intuitiva de ver cómo una pieza de música puede ser una experiencia profundamente personal pero también poderosamente compartida”, dijo Gala Wright. “Cuestionar cómo esto es cierto para las composiciones de mi padre es una motivación clave para que yo dé vida a este concepto con Pollen. El beneficio adicional de crear conciencia sobre su musicalidad a través del proyecto Tormentas Cerebrales sirve para aumentar su legado.”
Después de su éxito en el Reino Unido, "Tormentas Cerebrales: Un Gran Concierto en el Cielo" está programado para estrenarse en los Estados Unidos.
Luchas de Jefes Impulsadas por el Cerebro: La Búsqueda de un Gamer por el Controlador Definitivo
Perrikaryal

Arriba: Perrikaryal usa un controlador BCI personalizado para jugar Elden Ring. (Crédito: Perrikaryal)
Armada con un canal de Twitch excéntrico y una maestría en psicología, Perrikaryal rápidamente ganó una reputación por crear formas divertidas, nuevas e interesantes de jugar videojuegos, como bailar y tararear. Pero fue su controlador de juego BCI utilizando un EPOC X y EmotivBCI lo que le valió aclamación mundial.
Elden Ring es un videojuego notoriamente difícil, pero Perrikaryal lo completó usando solo ondas cerebrales, luego procedió a vencer el DLC mientras estaba en ello. Perrikaryal sigue jugando muchos videojuegos con BCI en su canal. Espera que al estar en el centro de atención, pueda crear conciencia sobre la accesibilidad en los videojuegos.
La Mente sobre la Movilidad: El Primer Auto de Carreras Formula 1 Controlado por BCI
GloboTV

Rodrigo Hübner Mendes, el creador del Instituto Rodrigo Mendes, está comprometido a proporcionar educación de calidad a todos los niños con discapacidades. EMOTIV colaboró con este inspirador activista para incorporar una interfaz cerebro-computadora en un auto de carreras de Formula 1.
Esta iniciativa única demostró que las personas con discapacidades pueden lograr hazañas extraordinarias. Como resultado, Mendes, que es cuadripléjico, hizo historia al convertirse en la primera persona en conducir un auto de carreras usando solo su mente. ¡Míralo avanzar!
Ojos (y Cerebro) en la Carretera: El Primer Auto Impulsado por Atención del Mundo
Royal Automobile Club (RAC)

Arriba: El RAC equipó un Hyundai i40 para desacelerar cuando las ondas cerebrales indicaban distracción. (Fuente: RAC)
Cada año, más de un millón de individuos pierden la vida en accidentes automovilísticos a nivel mundial, siendo las carreteras en la "zona agrícola" del oeste de Australia particularmente peligrosas. En respuesta, el Royal Automobile Club (RAC) colaboró con EMOTIV para desarrollar el primer "auto impulsado por atención".
Al conectar un Hyundai i40 modificado a la actividad cerebral del conductor a través de un auricular EMOTIV EPOC X, el vehículo desaceleraría automáticamente si el conductor se distraía. El RAC mostró el auto en una gira para demostrar los peligros de la falta de atención al conducir y promover la conciencia sobre la importancia de la seguridad del conductor. Aprende Más
Las Ondas de Sonido Se Encuentran con las Ondas Cerebrales: MindTunes
Smirnoff

Arriba: MindTunes trajo sonrisas a los rostros de músicos con discapacidades mientras creaban música con ondas cerebrales. (Fuente: Dr. Julien Castet)
El único proyecto Smirnoff Mindtunes unió a fanáticos de la música con discapacidades para hacer una canción utilizando solo sus ondas cerebrales. El productor británico de música electrónica DJ Fresh y el neurocientífico Dr. Julien Castet equiparon a Andy Walker, Mark Rowland y Jo Portois con auriculares EEG EMOTIV y los conectaron a software de música usando interfaces cerebro-computadora.
Esta inspiradora historia de creatividad contra todo pronóstico produjo una canción que realmente provenía de las mentes y corazones de los artistas. La venta de la pista de Mindtunes donó los ingresos a la Fundación de la Reina Isabel para Personas con Discapacidades (QEF). Aprende más
Niños Jugando: Investigación y Rehabilitación de BCI

Arriba: Una niña utiliza BCI para controlar una máquina de burbujas. (Fuente: Imagination Centre)
Los cerebros de los niños se desarrollan a medida que crecen e interactúan con su mundo. Si los niños tienen discapacidades que impiden o dificultan tal interacción, puede afectar negativamente sus habilidades sociales, autoestima e independencia. Estos increíbles hospitales infantiles utilizan EMOTIV EPOC X para ayudar a los niños con discapacidades a interactuar con el mundo que los rodea.
Las actividades pueden incluir jugar juegos, pintar, controlar un cursor de computadora y encender y apagar dispositivos IoT. Este importante trabajo no solo brinda esperanza a los padres de niños con discapacidades, sino que enseña a los pacientes cómo se siente completar una tarea por sí mismos.
Este es uno de nuestros ejemplos favoritos de proyectos de BCI.
BCI4Kids, Universidad de Calgary

Holland Bloorview Kids Rehabilitation Hospital

Glenrose Hospital Imagination Centre

Lo Antiguo se Encuentra con lo Nuevo: Haciendo Música BCI con TONTO
AngieC
La estrella pop AngieC utilizó un auricular EMOTIV EPOC para convertirse en la primera persona en controlar el icónico sintetizador TONTO con sus ondas cerebrales. La música creada a través de BCI fue utilizada para una pista especial en su álbum, Star Seeds.
“Creo que la verdadera ventaja de crear música con un dispositivo BCI es que elimina la necesidad de tocar un instrumento físico”, dijo a EMOTIV. “El cerebro es algo maravillosamente grandioso, y hay tantos lugares a los que podemos viajar en nuestra mente. Siento realmente que la tecnología BCI será la clave para desbloquear nuevas fronteras en la música. Tanto mi productor, Trey Mills, como yo coincidimos en que hemos experimentado algunos de los momentos más mágicos en la música hasta ahora al usar un auricular BCI.”

Disfruta del Viaje: ‘Mood Roads’ Pone las Emociones en el Asiento del Conductor
Acura
El fabricante de automóviles Acura se asoció con EMOTIV para crear una experiencia de realidad virtual única que generó una carretera virtual en tiempo real para coincidir con el estado mental de un usuario. Llamado “Mood Roads,” la innovadora activación se debutó en el Festival de Cine Sundance 2017 para crear conciencia sobre su nuevo Sport Hybrid Super Handling All-Wheel Drive™.
Dado que no hay dos cerebros iguales, cada experiencia fue única para la persona que la experimentaba. Las Mood Roads estaban planeadas con anticipación, similar a diseñar un recorrido de rally o un diseño de Hot Wheels. Una vez planeados, estos paisajes viales eran flexibles para adaptarse a los diferentes movimientos basados en la salida EEG de EMOTIV del usuario. Los contornos vectoriales interactivos ajustaban colinas, curvas y colores en función del estado de ánimo y nivel de participación actual del usuario.

Usa la Fuerza: El Droid BB-8 Hace Realidad los Sueños de un Jedi
Paul Barbaste; IBM Bluemix
Desde el estreno de Star Wars en 1978, generaciones de fanáticos han soñado con usar poderes Jedi para mover objetos con su mente. En 2016, el entonces estudiante universitario Paul Barbaste, un fanático de Star Wars, creó el Proyecto JEDI. Este proyecto estudiantil utilizó ondas cerebrales para controlar un droid BB-8 con la ayuda de un auricular EMOTIV Insight, software EmotivBCI y IBM Bluemix.
El proyecto atrajo la atención de los medios nacionales, creando conciencia sobre los avances en tecnología que siguen progresando hoy en día.

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El Futuro del BCI
Estos ejemplos de proyectos y casos de uso de BCI son solo la punta del iceberg de lo que es posible con esta tecnología. Los dispositivos cerebro-computadora, como computadoras y teléfonos celulares, se han vuelto más portátiles y asequibles con el tiempo. A medida que la inteligencia artificial se vuelve más sofisticada, decodificar ondas cerebrales y traducirlas en acciones se volverá aún más accesible.
El futuro del BCI seguirá centrándose en ayudar a aquellos con discapacidades y enfermedades degenerativas a interactuar con sus mundos. Productos para el hogar inteligente, extremidades protésicas, exoesqueletos y sillas de ruedas motorizadas son solo algunas de las formas en que el BCI devuelve un sentido de independencia a aquellos que lo necesitan. El BCI no invasivo será vital para aquellos que no pueden permitirse una cirugía experimental.
Las interfaces cerebro-computadora también promueven la seguridad al detectar estados cerebrales en tiempo real, como la concentración y la distracción. Los futuros proyectos de BCI permitirán medidas de seguridad rigurosas y personalizadas en la construcción, transporte, fábricas, cirugía y otras áreas donde se requiere una concentración total. Las ondas cerebrales también pueden usarse como un método de seguridad biométrica personal, como una contraseña.
Neurofeedback avanzará y se volverá tan común en la vida cotidiana como rastrear nuestros pasos y ritmo cardíaco. El bienestar mental será mejor comprendido y las soluciones se implementarán de manera más efectiva para tratar el estrés, la depresión, el PTSD y las discapacidades de aprendizaje, y permitirán a las personas hacerse cargo de su propio bienestar.
La expresión artística es un caso de uso a menudo pasado por alto para el BCI que se está volviendo más presente. Músicos, artistas y performers están aprovechando sus ondas cerebrales como otro instrumento para crear obras inspiradoras. Las actividades de juego y ocio se verán mejoradas utilizando interfaces cerebro-computadora para interactuar con videojuegos, drones y otros dispositivos electrónicos.
Lo más importante es que el BCI nos enseña cómo el cerebro humano se sincroniza con las personas que nos rodean. Esta revelación informará mejores experiencias y un aprendizaje más efectivo, fomentará entornos laborales más saludables e incluso informará el diseño arquitectónico.

El futuro del BCI es brillante, y está en tus manos. ¿Quieres comenzar tu propio proyecto de interfaz cerebro-computadora DIY EEG? Empieza aquí.
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